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Jeux vidéo : quand l’industrie du gaming devient un champ de bataille géopolitique à ciel ouvert

Jeux vidéo : quand l’industrie du gaming devient un champ de bataille géopolitique à ciel ouvert

Des blockbusters militaires aux jeux mobiles censurés, des ligues d’esport aux serveurs cloud, le gaming s’est mué en arme de soft power, de contrôle et d’influence entre États, armées, géants du numérique et joueurs organisés.

Emmanuelle Marie Foutou
Emmanuelle Marie Foutou
10 min

Les jeux vidéo ne sont plus seulement un loisir: ils sont devenus un vecteur central de soft power, au même titre que le cinéma ou les séries. En projetant leurs imaginaires dans des univers interactifs, États-Unis, Chine, Japon, Corée du Sud ou encore pays européens façonnent des représentations, des héros et des valeurs qui pèsent sur la perception globale de leurs sociétés.​

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